Passer la souris sur le cube


Faire un cube

Pour SwisMax 4 seulement

Pour ceux qui ont la version du début de SMAX 4

ce matériel n'est pas inclus

Matériel

Après le téléchargement, extraire les fichiers dans
C: / Program Files (x86) / SWiSH Max4 /Formes / 3D
dans le fichier ou est installé votre logiciel.


Note :Si le panneau Paramètres n'est pas visible,
il peut être activé à l'aide Menu principal
Fenêtre et en cochant l'option Paramètres.Onglet / Paramètres


1- Avant de commencer le cube préparér 6 belles images de  150p x 150px
images qui doivent être en.jpg  pour une belle qulité d'mage.

Par exemple, un cube de taille 150 px
Dans Propriétés de la  Scène de + 1 3/4 plus grande  1,74 = 260.

2 - Propriétés Animation 260 x260




3 - Onglet /Composant/Formes/3D/ 3dcube

Sélectionner / 3dcube et le glisser sur la scène

4 - Sélectionner /Onglet /Paramètre






5 - Vitesse que ce déplace le cube quand elle suit la direction de la souris.
Un nombre plus élevé Fera a une vitesse plus rapide.

6 - Couleur de ligne- Définit la couleur de la ligne entre les images.
Utiliser une valeur alpha de 0% si aucune ligne ne est nécessaire.

7 - Largeur de ligne - Définit la largeur de la ligne
Une valeur de 0 indique une ligne de largeur minimale.

8 - Insérer vos images .

Visionner votre cube et enregistrer

Bonnes créations  .