MP3 avec choix de musique



Logiciel SwishMax 3

Vous guider pour certains détails sur le tutoriel MP3

pour les boutons et dégadés

A faire avant de commencer le lecteur

Ouvrir un fichier le nommer mp3 / Préparer votre lecteur image dans PSP ou SwishMax

Y déposer votre tuile / Image du lecteur / Trouver 10 .mp3 et les Renommer

track01.mp3 track02.mp3 et ainsi de suite jusqu'à track10.mp3

Vous devez créer votre lecteur mp3 à partir de ce fichier

Héberger ce fichier avant de commencer

sinon vous entendrez pas vos MP3 lors de vos vérifications dans SwishMax


Éditer / Préférences / Lecteur

donner le chemin de votre dossier

1 - Fichier Nouveau / Propriétes Animation / Largeur 182 pixels / Hauteur 214 pixels

Vitesse 25 / Arrêter de lire non coché


2 - Insérer votre image ou la dessiner dans le logiciel

3 - Dessiner vos boutons avec l'Outils / Forme automatique/ Ligne celle du haut 2 / Choisir Dégradé / Linéaire



Préparer le Dégradré / Dessiner vos Boutons

Faire quelques essayes avant de commencer vos boutons

Cliquer sur votre bouton / Édition Copier / Éditon coller 9 fois

4 - Inscrire les chiffres sur chacun des dix Boutons

5 - Appuyer sur les touches Crtl et Alt et les maintenir enfoncées

Sélectionner le Bouton et le Chiffre ex: 1 Relâcher les touches ça va être bleu

6 - Cliquer droit sur les deux / Grouper / Grouper en un Bouton

Renommer track01 à droite en haut / Renommer dans Résumé

Renommer le bouton 1 / track01 ,track02 continuer ainsi j'usqu'à 10


les deux vont sont grouper en un bouton carré bleu comme sur l'image

C'est important de renommer track01 / Changer de numéro à chaque .mp3


si vous double cliquer sur le carré bleu vous allez voir ceci

fermer en cliquant sur le - il va se changer en + toujours le fermer pour le déplacer



7 - Onglet / Propriétés vous devez avoir ceci

Cocher/ État bas Cliquer Cocher / Boite délim.pour zone de clic



Faire la même chose pour les dix boutons

8 - Cliquer sur le Bouton track01

Insérer ce code

on (release) {
MP3Path = "http://www.votre adresse/fichier/track01.mp3";
//
// you may type in here right songtitle
// no blanks and take care of Case Sensivity
//
// Remove script if you have no Song
//
playprogress.playbar._xscale = 0;
loadprogress.loadbar_xscale = 0;
mySong = new Sound();
mySong.loadSound(MP3Path, true);
mySong.start();
tracktitle.text=MP3Path;
}


9 - Répéter avec les 9 autres boutons

en changent track01 pour le numéro du bouton que vous cliquez dans le code

ex: bouton track02 vous changer dans le code track01 pour track02 (nom du .mp3)qui va jouer

10 - Créer le bouton Stop en écrivant Stop au bas du lecteur dans votre travail
et le nommer fermer
Créer le bouton Play en écrivant Play en bas du lecteur dans votre travail

et le nommer lire

Note: Important de ne pas Renommer stop et play dans le Résumé et en Haut
cela va créer un conflit dans la lecture du lecteur mp3

Renonmer / lire et fermer

10 - Cliquer droit sur fermer dans la scène

Coller ce code / Onglet / Script



Code

on (release) {
mySong.stop();
}


11 - Dans le haut de votre lecteur inscrire Choisir un numéro "ou autre"

12 - Vérifiez votre travail dans le navigateur et enregistrer entant que Page Web et .SWF

toujours dans le même fichier créer au départ

Éditer dans votre éditeur de page web et héberger





Bonnes créations!



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